Kategori: post


Martingale system för roulette

27 februari, 2020

post

Kommentarer inaktiverade för Martingale system för roulette


Sedan roulette introducerades till casinovärlden har spelare från alla håll försökt komma på system och knep för att besegra casinots fördel och kamma åt sig garanterade storvinster. Önskedrömmen är en matematisk formel eller regel som skulle göra det möjligt att över en längre tid tjäna pengar på roulette utan risk, och ett av det mest välkända systemen är Martingale, som redan uppfanns på sjuttonhundratalet i Frankrike. Martingale systemet ger dig i teorin oändlig vinst, men är i praktiken mycket riskabel.

Grunden till Martingale

Martingale är en samlingskategori för flera betting system som alla delar samma grundidé, vilket är att spelaren ökar sin insats efter varje gång denne förlorar för att jaga ikapp förlusten och samtidigt fortsätta att öka vinsterna. Den vanligaste Martingale strategin är att dubbla din satsning varje gång du förlorar, så att om du nyss förlorat en euro satsar du nästa gång två euro för att vinna tillbaka förlusten, och så vidare. Om du förlorat två euro satsar du fyra nästa gång.

Martingale applicerat i roulette

Martingale systemet fungerar i regel genom att öka insatserna proportionellt till oddsen för att vinna och vad vinsten är, det flesta regler utgår från ett vad som har ungefär en 50 % chans att vinna och ger dubbel vinst. I roulette kan du satsa på svart eller rött, och i båda fallen ger vadet lika pengar vid vinst och har nästan en 50 % chans till vinst. För att använda Martingale i roulette måste du satsa på rött eller svart.

Problemet med Martingale

I roulette finns det en chans att du snurrar fram en nolla, eller dubbelnolla ifall det också finns, vilket gör att vadet svart och rött har något lägre chans att vinna än exakt 50 %, och detta brukar ge casinot en fördel. Men med Martingale finns också risken att du förlorar flera gånger i rad och måste då öka din insats till väldigt höga summor, vilket kan resultera i att du förlorar alla dina pengar innan du vinner tillbaka dit vad.

1-3-2-6 systemet på Roulette

27 februari, 2020

post

Kommentarer inaktiverade för 1-3-2-6 systemet på Roulette


Inom hasardspelens värld och casinon förekommer det ofta idér om hur du kan få övertaget i oddsen för att vinna, och olika sätt att satsa på för att få en matematisk garanterad chans till att tjäna pengar med tillräckligt mycket tid och kapital. 1-3-2-6 systemet för roulette är ett ovanligt progressivt system där du satsar enligt ett schema efter varje gång som du vinner. Till skillnad från det vanliga Martingale höjer du insatsen vid vinst istället för förlust.

Hur spelar man ett system på roulette?

I roulette finns det många exempel på vad du kan göra med olika odds och chanser, men för att använda det flesta system så behöver du göra en insats på ett bet som har så nära på 50 % chans att vinna som möjligt, och som betalar dubbla pengar i vinst. I roulette innebär detta att du satsar på rött eller svart, och för 1-3-2-6 systemet så är det här det bet som du uteslutande använder dig av.

Hur går 1-3-2-6 till?

Det första du behöver göra är att komma ihåg sifferkombinationen i 1-3-2-6, och efter det är det lätt. Efter att du satsat på rött eller svart kommer du att vinna eller förlora din insats. Ifall du vinner går du framåt i serien, från ett till tre, och detta är hur mycket du satsar nästa gång. Så om du satsade en euro första gången satsar du nu tre, och sedan två nästa gång om du vinner igen.

Vad är logiken bakom 1-3-2-6?

Tanken med 1-3-2-6 är att till skillnad från Martingale där man ”jagar” sina förluster så bygger man upp en buffert med 1-3-2-6 så att ifall man förlorar så har man redan gett sig ett övertag. Nackdelen med systemet är att du endast går med vinst ifall du vinner två eller fyra gånger i rad, men vinner i så fall en ganska stor totalvinst. Systemet ger bäst chans till vinst vid korta sessioner där du endast är beredd att satsa en liten totalsumma.

Roulette med D’Alemberts system

27 februari, 2020

post

Kommentarer inaktiverade för Roulette med D’Alemberts system


Många roulette spelare drömmer om att upptäcka ett betting system som garanterar vinster över tid, och många spelare och matematiker har skapat modeller som sägs kunna åstadkomma detta. D’Alemberts system är ett betting system som fungerar med alla spel där du kan göra ett vad med nära på 50 % chans att vinna dubbla pengar eller mera, och i roulette är detta att satsa på rött eller svart, vilka båda har ungefär lika chans att vinna och ger dubbel vinst.

Hur fungerar systemet?

D’Alemberts system fungerar genom att justera din satsning beroende på hur det går för dig i spelet. Om du förlorar måste du höja din satsning för att vinna tillbaka pengar, men om du vinner utöver din grundnivå måste du istället sänka din nivå. Så om du börjar med att satsa en euro ökar du satsningen till två ifall du förlorar, och så vidare, men om du sedan vinner med fyra euro sänker du nivån till tre euro nästa gång.

Hur är D’Alembert bättre än andra system?

Till skillnad från andra populära system så som Martingale så ökar inte din satsning lika snabbt med D’Alembert systemet. Martingale systemet är känt för att snabbt dubbla dina satsningar till en oerhörd nivå, medan D’Alembert håller dem på en relativt låg nivå genom hela spelet, du riskerar därför inte att behöva satsa hela din kassa på ett snurr. Det är även osannolikt att du når roulette spelets gräns för maxinsats med de låga nivåerna.

Vad är nackdelen med D’Alembert?

En av nackdelarna med D’Alembert i roulette är att roulette har möjligheten att snurra siffran 0, och 00 ifall det finns, och i dessa fall förlorar både rött och svart. Därför har casinot alltid ett litet övertag där du kan förlora oavsett vad du satsar. Även om roulette gav en ren 50 % chans att vinna med varje snurr så kan systemet snabbt radera dina vinster med bara ett par stycken förluster i rad, eftersom du då måste höja din insats.

Fibonacci systemet när man spelar roulette

27 februari, 2020

post

Kommentarer inaktiverade för Fibonacci systemet när man spelar roulette


Roulette är ett spel där oddsen och statistiken är välkänd och mycket tankekraft lagts ner på att försöka komma fram till ett spelsystem där spelaren får övertaget mot casinot. Många system, så som det populära Martingale, existerar där taktiken är att dubbla sin insats efter varje förlust för att vinna tillbaka det man tidigare förlorat. Fibonacci systemet utmärker sig genom att använda den matematiska principer kring Fibonacci serien för att bestämma hur mycket man ska satsa.

Så vad är det Fibonnaci säger?

Du kommer fram till en Fibonacci serie genom att ta ett ursprungligt värde och sedan fortsätta serien med summan av det föregående två värdena, och sen upprepa detta. Så ett plus ett blir två, och två plus ett blir tre, och tre plus två blir fem. När detta appliceras i ett system i roulette går det ut på att du först satsar till exempel två euro, och om du förlorar satsar du nästa gång tre, och nästa gång fem.

Hur fungerar systemet i praktiken?

Du kommer fram till en Fibonacci serie genom att ta ett ursprungligt värde och sedan fortsätta serien med summan av det föregående två värdena, och sen upprepa detta. Så ett plus ett blir två, och två plus ett blir tre, och tre plus två blir fem. När detta appliceras i ett system i roulette går det ut på att du först satsar till exempel två euro, och om du förlorar satsar du nästa gång tre, och nästa gång fem.

Om du förlorar behöver du vinna flera gånger

Om du förlorar några gånger med Fibonacci systemet så märker du att även om du vinner med nästa värde i serien så får du inte tillbaka jämna pengar, utan du måste flytta dig två steg tillbaka i serien och spela därifrån efter vinst. Fortsätt så tills du är tillbaka på din ursprungliga satsning. Problemet med Fibonacci är att precis som alla system så havererar det ifall du har otur och höjer nivån utöver vad du har råd med.

Bästa och sämsta spelen att spela med en aktiv casinobonus

24 oktober, 2019

post

Kommentarer inaktiverade för Bästa och sämsta spelen att spela med en aktiv casinobonus


Casinobonusar kan hjälpa dig att dryga ut din spelkassa, men när det gäller omsättning finns det vissa spel som faktiskt är bättre än andra. Detta eftersom vissa spel uppfyller omsättningskravet bättre än andra, vilket gör att du kan nå kraven snabbare och därmed kan ta ut dina vinster snabbare.

Med omsättningskrav kommer alltid vissa regler. Du måste till exempel uppfylla kravet inom 60 dagar, annars försvinner bonusen. Du får inte heller göra för stora insatser med din bonus, oftast gäller en maxinsats på 50 kronor. Omsättningskrav brukar ligga på 30 – 45 gånger och vissa spel bidrar med medan andra inte bidrar alls.

Omsättningskrav på slots

Videoslots, eller spelautomater som de också kallas, brukar bidra till omsättningskravet med 100 procent. Detta är alltså den bästa speltypen för dig som spelar med en casinobonus. Oftast är dessutom utbudet av dessa spel störst, vilket betyder att du kan spela en rad olika spel med olika teman och funktioner.

Du bör dock notera att det finns undantag för utvalda titlar. Dessa får du inte alls spela med din casinobonus. Vilka dessa spel är kan du läsa mer om i bonusvillkoren som du noggrant bör läsa igenom innan du väljer att utnyttja en bonus. Oftast brukar det vara spel med extra hög RTP.

Vad gäller på övriga spel?

Hur mycket olika spel bidrar till omsättningskraven varierar mellan olika casinon. Oftast brukar dock spel i live casinot bidra med omkring 10 – 15 procent. Vissa livespel, till exempel lyckohjul, kan dock ha en högre procent vilket många gånger beror på att du inte har möjlighet att utnyttja en strategi för att vinna.

Vanliga bordsspel och poker brukar sällan bidra med 100 procent, utan även dessa brukar ligga omkring 15 procent. Med andra ord är slots de bästa spelen för dig som vill omsätta en bonus. Erbjuder casinot omsättningsfria free spins som bonus kan du till och med slippa oroa dig över omsättningskrav helt och hållet.

Go


När man behöver variation i sitt roulettespelande är Go ett väldigt bra spel att titta närmare på. Det är nämligen världens äldsta brädspel som tros vara över 3000 år gammalt. Det var ett spel som ansåg vara ett av en lärd persons fyra måsten. Trots att det är väldigt gammalt så är det populärt än idag. Det är populärt i asien men vinner mark även i andra delar av världen. Trots att spelet är gammalt så försöker sig professionella spelare än idag på nya och obeprövade moves. Spelet spelas med det enklaste av material och de enklaste regler. Man har ett bärde med ett rutnät tillsammans med en skål med svarta stenar och en skål med vita stenar. Antalet rutor på brädet kan variera men i det officiella brädet har 19×19 rutor. En match på ett sådant bärde tar ungefär en timme, kanske lite mer. För nybörjare har man bräden med 9×9 och 13×13 rutor för att komma in i spelet lättare.

Spelaren med svarta stenar börjar först och sätter sin sten på en skärningspunkt. I Go är det korsen där rutorna möts man utgår ifrån, inte som i schack där man spelar inom varje ruta. Alla punkter på brädet är giltiga punkter, även dessa punkten på kanterna och hörnen av brädet är tillåtna. Vissa punkter är lite tjockare och deras funktion är att ge en bättre överblick över brädet och stenarnas placering.

Go går ut på att erövra så mycket territorium som möjligt genom att inringa tomma skärningspunkter och motståndarens stenar med sina egna. Territorium är skärningspunkter och man får en poäng per skärningspunkt. I slutet sammanräknas dessa tillsammans med det antalet ”fångar” man tagit av motståndaren. Om en av de vitas stenar befinner sig på svart territorium men ingen av spelarna vill lägga någon mer så får den vita stenen plockas bort och tillgodoräknas som svarts fånge. Detta eftersom det kostar mer för svart att fånga in den än att inte göra det. Man får inte lägg en sten så att ens egen grupp blir inringad, så länge den inte dödar en motståndargrupp. Man får inte lägga en sten så att bärdet blir identiskt med en tidigare situation. Detta kallas ko och det finns bra förklarat på wikipedias sida om situationen.

I Go är det alltid svart som börjar, tvärt emot schack där vit alltid börjar. Antalet möjliga drag i Go har beräknats upp till att kunna vara så högt som 10365 vilket innebär att ingen dator inom överskådlig framtid kan räkna ut och testa ens bråkdelen av de möjliga drag som man kan göra. Antalet atomer det synliga universum uppskattas vara någonstans runt 1085 om man vill ge sig en bild över hur många möjliga drag det finns. De bästa datorprogrammet för Go i dagsläget är ungefär lika bra som en människa som spelat seriöst i ett år.

Det går at skriva väldigt mycket om Go och det är möjligt att vi återknyter till den här posten senare. Det är i alla fall ett stimulerande spel som kräver stor tankeverksamhet för att spela väl.

Mancala


Mancala är ett typ av brädspel, på engelska kallas det ofta sowing games eller count and capture games. På svenska skulle motsvarande namn vara något i stil med räkna och samla. Namnet syftar på utförandet av spelet. De vanligaste mancalaspelen i västvärlden är Kalaha, Oware, Sungka och Bao. Mancalaspel är enormt populära i afrika och delar av asien och vissa hävdar att mancala i dessa länder har ungefär samma roll och status som schack har i västvärlden.

Det är en ganska vanlig missuppfattning att Mancala i sig är spelets namn snarare än samlingsnamnet för den här typen av spel. Det blir inte heller bättre av att en del speltillverkare namnger spelen felaktigt och kallar dem för Etiopisk Mancala eller Nigeriansk Mancala trots att det egentligen skulle heta något annat för att vara korrekt.

Mancalaspelen håller ett grundläggande mönster där man plockar upp kärnor/bönor/kulor från en grop och sedan ”sår” dem i de nästkommande groparna. Brädet i mancalaspelen har 6 gropar på vardera sida som ligger i en rad. I vardera ände är det en stor grop som är boet för respektive spelare. Det gäller att få så många kärnor/frön/bönor/kulor i sitt eget bo. I sitt drag så plockar man upp alla kulor i valfri grop och sedan sprider man ut dessa en och en i de nästkommande groparna åt höger. Når man boet så släpper man en kula där. Om man planerar sitt drag så att man släpper den sista kulan i sitt bo så får man fortsätta sitt drag. Om man släpper sista kulan innan boet eller efter boet, på den andra spelarens planhalva, så går turen över till denne. Om du släpper sista kornet i en tom grop på din egna planhalva så tar stjäl man alla kulor i motståndarens grop tvärs över brädet.

Spelet är slut när en av spelarna inte längre har några kulor på sitt bräde och vinnaren är den som har flest kulor i boet när spelet är slut.

Mancalaspelen är väldigt roliga och ganska lättspelade och väldigt roliga. Det tar en stund att lära sig hur det fungerar men när man väl förstått grunderna är det ett oerhört roligt och utmanande spel. Det finns många olika taktiker man kan behöva lära sig och det är absolut inget lätt spel utan det krävs stor list och taktik för att vinna om man spelar mot en utmanande motståndare. Det bästa är att det finns massor av olika varianter av spelet att ladda hem gratis till alla olika smartphones som finns på marknaden. I vissa av dessa mobilspel kan man skapa konto och utmana andra spelare så istället för att bara spela mot datorn så kan man spela mot sina vänner, bekanta eller totala främlingar över internet. Har man tröttnat på roulette för stunden så är det här ett strålande alternativ att bekanta sig med.